Рынок мобильного контента
Опубликовано: 14.12.2005 | Автор: Алексей Радкевич | В рубрике: Это архивная рубрика | 17 комментария »Надоело читать статьи о росте рынка мобильного контента
Компания J’son & Partners (J&P) выпустила аналитический отчет на тему “Рынок мобильного контента в России”. Еще три года назад такого рынка в нашей стране вообще не существовало, утверждают в J&P. Однако уже к конце этого года его объем должен составить $300 млн., а 2005 году этот сегмент должен вырасти до $550-650 млн.
Не знаю где и что у кого как растет, я на практике вижу упадок. Существование магазина с мобильным контентом крайне невыгодно. Самый большой известный мне заработок такого магазина составил 300 долларов в месяц. Стоимость разработки такого магазина – 2000 – 5000 долларов. Существование торговой лавки с контентом может иметь смысл в рамках большого развлекательного или подобного проекта.
Вап сайты показывают больший уровень доходности по сравнению в вебом, но это опять же это не та обещанная куча денег. Кроме того, дешевая реклама вап сайта в вебе практически не работает. Клиент привлекается через обычную онлайн рекламу, которая достаточно дорога.
Сейчас, имея опыт работы с несколькими контент магазинами, я могу заключить, что полифония, java игры, картинки смс шпион являются очередным модным в вебе веянием. Для заработка на контенте требуются серьезные вложения, которые могут и не окупиться.



Да? Спасибо, Алексей за откровения… Я всё пытаюсь партнёрку плейфоновскую запустить, но как-то не до того… Видимо, правильно делал, что ничего не делал
… Хотя…. может ты просто конкурентов от жирного куска отпугиваешь?
«Просто ты не умеешь их готовить»
Поверь, на контенте можно зарабатывать, и очень много.
Правда, тут ты прав, вап сайты продают лучше и больше, и тут SEO не поможет, нужны другие ходы.
Информация о 300 баксах от провайдера, так что она достоверна.
А научится готовить я бы хотел, с поиска прокормиться нет возможности, хотя ресурс на раскрутку практически не ограничивался.
Добавлю из своего опыта и опыта конкурентов, уровень покупок 0,5% от общего числа посетителей пришедших с поиска (целевики) и чуть выше до 1-3% с баннеров установленных на развлекательных сайтах.
Отметил высокий уровень переходов по ссылкам установленных блоком. Выше чем переходы по баннерам. Доверяет народ у нас ссылкам, доверяет.
судя по исследованиям рынок мобильного контента «схлопывается», и чтобы выжить на нем необходима «фишка».
если порыться на сайтах с мобильных контентом, то практически все они как братья близнецы. везде одно и тоже. тетки на фон и «бумер» на звонок.
клиент же этого рынка существо избалавонное. достаточно только сказать, что покупать его согласны 10% владельцев трубок. хотите зарабатывать на этом рынке? значит необходимо детальное сегментирование рынка (вплоть до групп в несколько человек) и индивидуальный подход к каждому клиенту.
это вам не картошкой на рынке…
я от нефиг делать кручу плейфон… 200 хостов в сутки – выхоп 3 бакса/месяц
Евген, а сайт как отдельный проект или к какому-то тематическому сайтику привязан?
3 бакса в месяц это крута. еще 999 ведер и золотой ключик наш
Далее публикую текст из одной рассылки для тех кто действительно хочет зарабатывать на мобильном рынке:
По формату акции мобильного маркетинга могут быть следующими.
1. Instant-win-акции. Это самые простенькие акции, где участник отправляет некий код по SMS и узнает, является ли он выигрышным. Код может быть задан изначально, тогда участник лишь узнает, есть ли выигрыш. А можно организовать акцию так, чтобы каждый участник мог прислать несколько кодов, из которых случайным образом в конце акции (или периода) выбираются победители. Такой формат подходит для стимулирования сбыта, если код нанесен на упаковку продукта. Этот же формат можно приспособить, чтобы изучить, где видят вашу рекламу потребители. Разные коды в разных журналах (на разных каналах) помогут вам понять, где больше всего вашей аудитории и где лучше размещать рекламу.
2. Мобильные викторины. Тоже довольно простенькие и в то же время популярные виды развлечений среди мобильной молодежи. Участники видят предложение участвовать в викторине по вашему продукту (или сайту, или журналу), отсылают запрос на участие и получают вопросы с вариантами ответа. Здесь может использоваться балльная система поощрения, и призы можно разыграть среди тех, кто набрал больше определенного количества баллов. Очень популярный тип сервисов, но есть одно маленькое «но». Цена приза не должна быть больше цены отправленных SMS-сообщений, которые нужны для его получения.
3. Промо-контент. В таких акциях пользователи телефонов могут скачивать картинки, мелодии с символикой спонсора акции. Это может быть обычным поощрением за покупку или способом вовлечения в «долгоиграющую акцию» и построение «коммьюнити».
4. Мобильные купоны. Этот тип акций особенно хорош именно для мобильного маркетинга, а не для заработка на трафиковых акциях. Современные сервисы SMS-услуг позволяют получать SMS-купоны на скидку в виде сообщения на телефон. И эти же сервисы защищают эти купоны от подделки. Вы можете раздать столько скидок (или билетов, приглашений на презентации и т.п.), сколько вам нужно. А идентификация обладателя скидки происходит по номеру мобильного телефона, списки выигравших номеров предоставляются в торговые точки или промо-персоналу.
5. Голосования. Эти акции больше используются для сопровождения reality-show в СМИ. Но и для продвижения бренда они могут быть значимыми. С помощью голосований можно выбрать лицо компании «из народа», можно голосовать за разные модели продукта, можно, наконец, создать какое-то промо-событие для потребителей, где они сами будут голосовать друг за друга.
6. Анкетирование. Эти акции похожи на викторины. Но, как правило, вовлекают существенно больше потребителей в общение. И знаете почему? Потому что в них нет правильных и неправильных ответов. Любое мнение ценно, даже если это выбор из альтернатив. Регистрация участников анкетирования позволяет даже получить статистически репрезентативные данные, что позволяет создать микс-технологии. В рекламе, используя SMS-сервисы для анкетирования, Вы и изучаете потребителя, и усиливаете эффект рекламы при помощи интерактива, и рекламируете продукт.
7. Зачисление бонусов на счет абонента. Это организационно более дорогой способ проведения акции. Но его особенность в том, что в отличие от предыдущих, он вовлекает в общение людей более старшего возраста. Так что если ваш потребитель – 25-35 лет, и относится к категории высокодоходных людей, этот тип акции позволит «достучаться» до него намного быстрее.
8. LBS (location-based services). Технология, позволяющая определить положение участника акции на местности с точностью до 50 метров. Как мы уже писали в прошлом выпуске, этот тип акций интересен тем, кто хочет определить географию своего потребителя. Это особенно интересно тем, кто строит и открывает торговые центры. Готовы ли потребители ехать в «дискаунтер», чтобы сэкономить рубль на пакете молока, или купят возле дома? Это можно изучить при помощи акций такого типа.
9. Java-приложения и SMS-игры для мобильного телефона. В таких акциях создаются игры, в которых могут принять участие только покупатели определенной марки. Или же в уже раскрученные и популярные игры добавляется логотип спонсора. Этот тип акций довольно дорогой, но он и вовлекает в общение потребителей очень успешно.
Автор статьи: Людмила Исковских, PRStudio
Ничего этого нельзя сделать на плэйфоновской партнерке
привязан к развлекалову.
щас запущу отдельно.. для прикола по большому счету.
buster: у вас опыт в теме есть? не из рассылки…
вау! супер прорыв. пришло бабло аж 500 рублей!
по сравнению с прошлыми 100 рост 500%.. неплохо…
Что качают? Может новогоднюю тематику?
Есть сайт целиком посвященный мобильному контенту на домене 2-го уровня. Посещаемость где-то 150-180 хостов в сутки + вап-версия сайта, посещаемость плавает от 15 до 50 хостов. Выхлоп до 700-800р с личных продаж, Плюс кое-что капает с партнеров. Максимальная выплата по личным продажам была 1500р. Пробовал по разному двигать сайт – баннеры на развлекательных сайтах, конекстная реклама (Бегун использовал) Оптимизация, реклама в вапе. Наполнение контентом – обзоры ява-игр, беплатные ява-игры, новости мобильного мира.
Баннеры, Бегун – сайт как правило с натягом отбивает затраты.
Только отдельно формируется аудитория, которая этот контент читает и ничего не заказывает.
Оптимизация (точнее правильнее так – трафик с поисковых систем) вот это кое-что приносит, но если все делать самому и на аутсорсинг не отдавать сайт, про покупку дорогих ссылок лучше забыть, либо покупать очень много (но этот метод уже не пробовал)
Реклама в Вапе – вот тут если найти хорошие и дешевые рекламные площадки первое время неплохой(относительно баннеров и бегуна на вебе) результат, но потом уже видно, что рекламные объявы замыливают глаза.
На контент всем плевать.
А я вообще без мобилы и телека живу и замечательно всё.
Здравствуйте.Такой вопрос .У меня точка есть.Хочу осуществлять закачку контента.Что для этого надо? Напишите на мыло плиз sky2006@list.ru
Надо подключиться к какому нибудь провайдеру.
1. Сделать магазин с контенком, стоит дешево (Автор не прав)
2. Продавать контект желательно зарубежному траффику. (Дорвейщики в этом преуспели)
3. Делать деньги можно хорошие, как-то на рекламе от Гугля, так и на траффике.
Читай статью внимательнее.